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火影忍者手游iPhone版
火影忍者手游iPhone版
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类型:动作冒险

版本:v1.28.10 ios版

更新:2018-11-21

大小:2002MB

语言:简体中文

厂商:腾讯网络科技

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 专题合集
  • 2016中国游戏风云榜手游
  • 火影忍者手游礼包
2016中国游戏风云榜手游

2016中国游戏风云榜手游更多+

2016中国游戏风云榜手游的投票正在火热进行中,大家有没有为自己喜欢的游戏投上一票?iPhone手机游戏在2016年也出现了很多优秀好玩的游戏,接下来小编给大家带来2016年中国游戏风云榜人气名列前茅的iPhone手游,喜欢的就快来下载吧!

火影忍者手游礼包

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绿茶火影忍者手游专区是一个包含了火影忍者手游礼包,火影忍者手游攻略,资讯,活动的专区,专区中为大家提供了火影忍者手游电脑版,还为大家提供了各个忍者,包括签到忍者,疾风传忍者的视频评测,详细资料,是火影迷不可或缺的手游小助手!火影忍者手游100%正统还原原着剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!总之,是火影迷不能错过的手游!

火影忍者手游iPhone版是一款拥有正版授权,由腾讯自主研发并发行的动作格斗游戏。本作在严谨还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招。更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。
 

火影忍者iPhone版内容提要
火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临
【游戏介绍】
《火影忍者》手游100%正统还原原着剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!
【游戏福利】
登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!
【游戏特色】
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
——组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
——生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
——实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
——通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
——忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
——支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

火影忍者iPhone版 v1.17.11 中的新功能

全新内容

>>>全新忍者

宇智波止水、自来也[木叶三忍]、飞段[死司凭血]、蝎[百机操演]、大和[暗部]、野原琳等忍者,请关注游戏内活动。

>>>新版决斗场

1. 决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;

2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;

3. 优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;

4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;

5. 4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;

6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;

7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;

8. 修改了决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;

9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜。

>>>忍者小队移除

忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号“曾经的羁绊”。

>>>秘境探险玩法全面升级

秘境现在支持3人组队,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。

>>>新剧情

新增第十一章全新主线副本;天赋随着主线副本相应增加。

>>>新等级120级

角色等级提升至120级;装备等级同步提升。

>>>新神器

增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。

功能优化

>>>组织争霸赛优化

1. 组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;

2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;

3. 战斗场景中显示观战人数。

>>>饰品系统调整

调整了部分饰品的穿戴等级,

自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;

赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;

忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。

>>>神器系统优化

1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;

2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;

3. 洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,10次的洗练结果会直接展示出来;

4. 已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加;

5. 雕文并不会因为品质颜色导致之前的洗炼数值丢失,只需通过神器升级(无需提炼)即可将储备值激活来提高神器品质的颜色。

>>>招募调整

1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募,“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买;

2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得。

>>>其他优化

1. 优化性能,降低耗电量;

2. 主场景的聊天界面又回来了;

3. 本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;

4. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;

5. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;

6. 羁绊对战新增死亡森林场景。

战斗优化

1. 修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;

2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);

3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误问题;

4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;

5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;

6. 针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。

忍者平衡性调整

日向宁次:

1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻击”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;

3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。

天天【疾风传】:

操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。

宇智波佐助【新春限定】:

千鸟刃:冷却时间调整为10秒,同时降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。

鬼灯水月:

普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。

我爱罗:

1. 普通攻击:优化了打击效果;

2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;

3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。

漩涡鸣人【一尾】:

1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;

3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。

旗木卡卡西【暗部】:

普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。

秋道丁次【疾风传】:

1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;

2. 肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。

阿斯玛:

1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;

3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;

4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。

干柿鬼鲛:

1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;

2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。

迈特凯:

1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;

2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向,并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。

迪达拉:

迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感。但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最大滞空高度,同时增加了空中的灵活性。

1. 迪达拉在空中时,技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;

2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减小,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;

3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题,修复了奥义技能容易被敌方打断的问题。

纲手:

痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围。

自来也:

1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;

2. 屋台崩坏之术:在蛤蟆下落的过程中,会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定,总伤害不变;

3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。

大蛇丸:

1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人,并且能更容易的抓取到霸体状态下的敌人;

2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;

3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题。

>>>秘卷平衡性调整

秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到最大的技能效果,从11级开始提供更多额外的战斗力。

>>>通灵兽平衡性调整

所有的通灵兽调整了伤害,并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果。

更多新版本详情,请各位忍者查看官网和游戏内公告。
 

火影忍者手游iPhone版 v1.20.11 中的新功能
全新内容
>>>新忍者:神秘面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍】、通草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比喜、金•槌等。
>>>主界面将替换为木叶村枫叶场景。
>>>新增第12章冒险副本:万花筒的秘密。
>>>秘境探险新增:实验体秘境。
>>>新增神器三星扇。
 
全新玩法
>>>忍者个性化装扮
上架全新的忍者奥义击杀图(包含新配音)和替身术。奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种。忍者装扮可通过游戏内活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备。
忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术,请告诉我们。
>>>锦标赛
锦标赛可通过消耗金币或点券开启,赛事采用淘汰机制,分为决斗场段位模式和无差别模式。每个组织每个月可以免费举办一次赛事。
新增点券道具,点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛。
直购优化:直购将计入充值额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验。
>>>组织购买
追击晓组织和要塞争夺战将产出可供拍卖的道具。在组织内部购买,玩家花费金币进行竞拍。拍卖所得金币将在组织内部进行分红(至少分为10等份)。组织内无人竞拍的道具,将会在本服进行竞拍。
>>>升级加速
本次更新减少了升级所需经验,加快各位忍者学员的修行速度。80级以下升级加速更明显。
 
功能优化
>>>决斗场优化
1. 段位赛将根据对战双方中较低段位设定禁用忍者数量,低段位将不会禁用忍者;
2. 段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷;
3. 邀请好友切磋时,可以选择是否禁用忍者;
4. 决斗场中可以屏蔽对方发送的表情;
5. 决斗场新增枫叶场景。
>>>秘境机制优化
秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境固定,当天只能挑战相应秘境。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡难度降低、boss血量降低。
>>>小队突袭减负
1. 小队突袭每日挑战次数减少为2次,单次奖励大幅提升。每次挑战获得调整前基础奖励的3倍。消耗100金币可获得双倍奖励,即调整前基础奖励的6倍;
2. 挑战小队突袭将不再消耗铜币;
3. 每天组织助战次数调整为2次,分别可获得200和400组织功勋。
>>>高级招募新功能
新增每10次必送S级忍者碎片功能。玩家历史累积完成60次高级招募后,可以开启该功能。玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片”之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效。
>>>其他优化
1. 如果组织首领和高层未开启祈福红包,会在22:00点自动开启,次日凌晨5点前都可以领取;
2. 组织争霸赛中出战的3名忍者可以分别携带不同的秘卷;
3. 追击晓组织的战斗中增加替身术;
4. 玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后,每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的体验卡。比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得体验卡;
5. 积分赛中购买1次挑战次数,将增加5次刷新次数,但不能超过刷新次数的上限;
6. 要塞争夺战移除了发送表情功能;
7. 替身术后重置保护。
 
忍者平衡性调整
香燐
香水喷雾:增加了出招时间。
角都【地怨虞】
水遁•水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果。
李洛克【醉拳】
烈踢:加快了横向移动速度;
新增醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。
迈特凯
木叶刚力旋风:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;
朝孔雀:增加了技能伤害。
矢仓【三尾人柱力】
普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;
珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间,略微增加了追踪范围和技能的伤害;
水遁•水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;
另外,修复了矢仓【三尾人柱力】在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG。
鬼童丸
蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;
通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。
天天【新春风旗袍】
铁诛碎:增加了技能伤害;
锁镰圆舞:增加了技能伤害。
普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。
左近右近:
罗生门:持续时间从2秒提升为3秒,且始终把敌人击飞到玩家的方向。
多由也
通灵术•怒鬼:绷带鬼不再需要等待,会立刻起跳;
魔笛•魔幻音锁:增加了奥义伤害。
日向宁次
回天:增加了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。
 
通灵兽平衡性调整
蜃:略微减少攻击持续时间;
乌鸦:略微减少Y轴攻击范围;
蛤蟆仙人:略微减少出招时间;
螃蟹:提升了地面残留水的减速效果。
 
秘卷平衡性调整
“雷遁•地走”“幻术•黑暗行之术”增加了伤害,“雷遁•雷电击”“土遁•土柱爆”“幻术•此处非之术”“风遁•风杀阵”“木遁•一字连柱”的伤害不变,其他秘卷的伤害都不同程度地降低,控制性越强的秘卷伤害降低越多。
 
通灵•手里剑护身:命中后可以打断技能,持续时间调整为3秒;
雷遁•雷电击:降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变;现在冷却时间调整为22.5秒到18秒;
通灵•雷光剑化:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
火遁•裂炎弹:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
雷遁•地走:束缚概率固定为100%;束缚持续时间调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级增加;
幻术•此处非之术:异常状态概率固定为100%,持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等级增加;技能冷却时间调整为30秒到25秒,冷却时间随秘卷等级降低; 
冰遁•冻雪:异常状态概率固定为100%,冰冻之后受到攻击会解除冰冻状态,冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级增加;只会命中一次;技能冷却调整为固定的25秒; 
幻术•黑暗行之术:异常状态概率固定为100%;
解术•散:驱散概率固定为100%;增加可驱散的类型,包括封印术•四肢重封印的封技、雷遁•地走的束缚和飞段【死司凭血】的诅咒标记;
封印术•四肢重封印:异常状态概率固定为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级增加;增加了伤害范围和起手速度。降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变,现在冷却时间调整为30秒到25秒;
土遁•土流枪:技能形式改为3个土流枪依次释放;受击效果为浮空并且可扫地;
风遁•真空波:增加了最后一击拉回的距离;
封印术•除魔:技能冷却调整为25秒到20秒,冷却时间随秘卷等级降低;扣除奥义点数的概率固定为55%;
土遁•地动:增加了技能的伤害范围;
土遁•土柱爆:增加了追踪范围;
木遁•一字连柱:增加了技能的伤害范围;
水遁•水盾:现在可以阻挡部分不穿透的技能;
冰遁•燕吹雪:加快了起手速度,提升了命中后的硬直时间;
通灵•来去手里剑:返回的手里剑会寻找释放者,并向其移动。

 

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